Календарь
Август 2011
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  
Яндекс.Метрика

Archive for Август 5th, 2011

Shank БОЙ

Пятница, Август 5th, 2011


Первое время местные бои вызывают кучу восторга: мы бьем врагов, стараясь делать комбо подлиннее и уворачиваясь от атак мультяшных супостатов. Но тут же в глаза бросается первый недостаток: комбо мы выполняем лишь для того, чтобы полюбоваться строчкой «Самое длинное комбо» между уровнями, никаких усилений ударов по мере увеличения числа быстрых ударов разработчики не предусмотрели.
Но затем приходит оно… Чувство цикличности и однообразия. Убили группировку врагов в одной комнате, двигаемся (далее…)

Shank “Я плюю на ваши измерения”

Пятница, Август 5th, 2011


Я плюю на ваши измерения.
Визуальное исполнение – это главный плюс игры. Все нарисовано с любовью, от персонажей до задников, в мультяшном, красочном стиле. От начала и до самых финальных титров складывается ощущение, что мы смотрим мультфильм. Жестокий мультфильм с десятками литров разлитого кетчупа на экране. И вполне органично в это буйство красок вписываются 2D-уровни.
Динамическая скука.
С самого начала нас кидают в гущу событий, не дав пробежать никакого тренировочного уровня, для оттачивания ударов на статичных манекенах. Нам просто один раз (далее…)

Shank об главном герое

Пятница, Август 5th, 2011


Почему пришелец? Да потому, что разработчики отказались, от ставшей уже традиционной игры в трех измерениях, сделав подарок для олдскульных геймеров. И разработчиков только стоит похвалить за идею сделать современную игру в старых декорациях. Так насколько же плодотворен оказался такой симбиоз на практике?
Давай ты меня ударишь, а я тебя – убью.
Главный герой по имени Shank простой паренек любящий свою девушку по имени Eva. Все у них прекрасно, пока в один из дней на них не нападают непонятные лица, которые похищают возлюбленную, а главного героя едва не (далее…)

Shank. Он мстит… и плюет на третье измерение.

Пятница, Август 5th, 2011


Времена идут… Технологии двигаются вперед. И олдскульные геймеры с ностальгией вспоминают те времена, когда им было плевать на шейдеры, динамическое освещение, bamp-mapping и прочие непонятные слова. Тогда мы не знали, что такое игра в трех измерениях. Враг всегда был на одной линии с нами и всем, откровенно говоря, было не важно что пространство трехмерное. Самой популярной народной (далее…)

Несколько десятков лет тому назад в западных странах

Пятница, Август 5th, 2011

Несколько десятков лет тому назад в западных странах случился всплеск увлечения к философии востока, цивилизации и, включительно, к приемам самосовершенствования и выздоровления. В первую очередь такой интерес был сопряжен с традициями искусств ведения боя, погружающимися своими истоками в прошлое в Корее, Японии, Китае и остальных местностях государств Юго-Восточной Азии, но затем внимание приковали и многочисленные схемы физиологического и психологического совершенствования.

Больше всего богатейшей в этом отношении страной, (далее…)

Оплата игр
Онлайн игры
Реклама